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sidebar_position: 1 title: Was ist RageUI?

RageUI: Ein Blick auf eine Vorläufer-Version von NativeUI

RageUI war eine frühere Version einer Menü-Bibliothek für die Entwicklung von Benutzeroberflächen in der populären Spielplattform "FiveM". Allerdings hatte diese Bibliothek einige Probleme, die dazu führten, dass sie nicht mehr weitverbreitet ist. In diesem Artikel werden wir einen genaueren Blick auf RageUI werfen und verstehen, warum es mittlerweile kaum noch Anwendung findet.

Die Geschichte von RageUI

RageUI war eine der ersten Bibliotheken, die für die Erstellung von Menüs in FiveM entwickelt wurden. Es bot Entwicklern die Möglichkeit, benutzerfreundliche Benutzeroberflächen zu erstellen, die in der Spielwelt von GTA V interagieren konnten. Es war jedoch nicht frei von Problemen und Einschränkungen, die seine Verwendung beeinträchtigten.

Die Probleme von RageUI

RageUI hatte mehrere Probleme, die seine Verwendung in der FiveM-Community einschränkten. Ein Hauptproblem war die Tatsache, dass es nicht für kommerzielle Nutzung lizenziert war. Dies bedeutete, dass Entwickler, die Anwendungen oder Ressourcen mit RageUI erstellen wollten, Schwierigkeiten hatten, diese öffentlich oder kommerziell zu vertreiben.

Ein weiteres Problem war die begrenzte Dokumentation und Unterstützung. Da es keine offizielle oder ausführliche Anleitung zur Verwendung von RageUI gab, war es schwierig für Entwickler, die Bibliothek effektiv zu nutzen.

Verwendung von RageUI

Da es keine klaren und offiziellen Verwendungshinweise für RageUI gab, entschieden sich einige Entwickler, die Bibliothek dennoch zu verwenden und ihre Erfahrungen in Repositorys auf Plattformen wie GitHub zu teilen. Ein Repository ist ein Speicherort, in dem Entwickler ihren Code und ihre Projekte hosten können, um sie der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.

Einige dieser Repositorys, wie beispielsweise dieses hier, zeigen, wie RageUI verwendet werden kann. Sie bieten Beispielcode und Projektstrukturen, die als Ausgangspunkt für eigene Projekte dienen können.

Forking von RageUI

Da RageUI aufgrund seiner Probleme und Einschränkungen nicht kommerziell genutzt werden konnte, wurde es oft geforked. Das Forken eines Repositorys bedeutet, dass Entwickler den vorhandenen Code in ein neues Repository kopieren und es dann anpassen oder erweitern. Dies ermöglichte es Entwicklern, die Probleme von RageUI zu umgehen und die Bibliothek an ihre eigenen Bedürfnisse anzupassen.

Fazit

RageUI war eine frühere Version von Menü-Bibliotheken für FiveM, die aufgrund von Problemen und Lizenzeinschränkungen an Popularität verlor. Obwohl es nicht mehr weitverbreitet ist, können Entwickler immer noch auf Repositorys zugreifen, um Beispiele und angepassten Code zu finden. Es ist wichtig zu beachten, dass die FiveM-Community mittlerweile auf fortschrittlichere Bibliotheken wie NativeUI umgestiegen ist, die eine bessere Unterstützung und mehr Flexibilität bieten.